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2.4终归在扑了三次之后放倒了馆长

时间:2012-01-18 10:03 点击:

2.4开放,公平勋章的作用大大深化了,想想大概买T6级此外装备,这看待我如此一个没有主意下阴晦的猎人来说的确有莫大的吸引力,以是乎团里已经安静的KLZ团又最先活泼起来. 4月4日晚,团里开组下KLZ,有5个人已经KLZ结业(我们已经大概RAID星术师和机甲,ZAM也全通,副本进度算是平淡吧,终究我们团有工作的人居多,疏通时间少)5个是团里的小号,专家的KLZ经验都很丰裕了,到了馆长,传说BUG已经取消了,只好平常杀. 第一次,大概是夙昔馆长都是格外松懈的击杀,造成了专家轻视这个BOSS,星界光亮都轻视,击杀不是很主动,结果后头积累了三个光亮,结果即是团扑(三个光亮的恶果即是法系工作根基放不出技术来). 第二次,团里一个FS在归天处境下脱节了,也不事先说一声,组人又组不进来,T了她也没主意,的确是烦闷,只幸好9人的处境下开打,这次专家学乖了,由我主标光亮,出来一个杀一个,不外击杀速率仍然不够快,我们几个人就光顾着杀光亮了,为了快速击杀光亮,我们两个LR的BB全部派上去咬光亮,不外杀了三五个光亮之后我们的BB就壮烈了````,结果又是扑~ 第三次,同上````` 第四次,谁人暂离的法师终究来了,换掉此人(被我们BS了一黄昏)组了个团里的盗贼(装备也不错),这次我们学乖了,战前制定了兵书,2LR2FS全部DPS光亮,BB不去咬光亮了,全部咬BOSS,由于BB去咬光亮就等于中了一个均匀3秒800自然摧残的DEBUFF,全部人做宏==/tar 星界光亮 /cast 技艺,如此省去了点击光亮的时间,让DPS可能第一时间轰在光亮上,ZS做主T,FT小D助理我们杀光亮偶尔间也对BOSSDPS,DZ全力DPSBOSS,三个诊治就不消多说了,后来此次仍然惨胜,光亮是杀得不错,基本上是出来一个杀一个,速率恰好和光亮刷新的速率持平,也便是说我们几个就只能不停的杀光亮,然后在BOSS唤醒的时候开饰品全力DPS,后来杀了特殊钟多,BOSS凶暴了,幸好此时BOSS已经没几许血了,战士开盾墙硬顶,结果放倒了馆长~~说实话,这是我们杀得最艰巨的一次,一个法师光大蓝就喝了6瓶,我只能开蝰蛇防守输出,觉得上比风暴的机甲还要难~机甲只必要躲好宝珠我们的DPS仍然可能跟得上的,而馆长又是一次对DPS的检讨,能够说DPS不敷,也便是装备不敷好的队伍,想过馆长基本是不或许的,虽然我们的装备不是很好,但是均匀下来也有T4级别,有几个能达到128,小号的装备也是蓝紫混穿了,通盘队伍的均匀装备程度可能达到110~115之间,便是如此的一个队伍,杀馆长还杀成如此,不问可知那些目前还在垦荒KLZ的团奈何办,只能是靠药水来加添了. 在这边提议野队杀馆长的时候专家仍然要公道配置对队,最少要有4~5个DPS杀光亮,装备还不能差,盗贼是很必要的,战前最佳做好宏,如此杀光亮的时候就不会七手八脚,只要一个光亮没有及时击杀,有或许便是团扑~,由于三个光亮基本上就能够公告团扑了.


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