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关于争论组队中兵器搭配的一种方案

时间:2012-01-26 15:00 点击:

争论的双方,倘若在操作和战术层面上势力接近,那么很大水平上就是装备的比拼,这些天和分别的人组队,发掘了良多可总结的园地,下来大师磋商,得出了一种连合方案(其实包括好几种连合),就由我作一次性颁发吧(倘若和别人的发重了,不要急,我们是一个工会的,这个正本就是大师磋商出来的结尾)

  PS:括号里面依据加强的重要性顺序来分列,孔多的话能够多加强:

  玩家1、直枪/金盘(加强攻打+防范+体力)主攻刷兵

  玩家2、九节鞭/双锤(攻打+损坏+无双+防范)主攻建造和敌将单体

  玩家3、铁剑/朴刀/双剑/双爪(速度型的,不需怪异笃志的加强)属于速攻+随处乱窜+救火员同时两全刷兵

  玩家4、巨斧/双戟/拳套/碎棍/碎棒(加强攻打+防范+无双+损坏)针对敌武将击杀,两全杀武将、兵长据点和刷兵

  当前看来,这四个类型都很有用

  倘若开场拣选速攻,那么玩家2、3将阐扬较大功用,能够迅速拔掉对方据点,倘若加入拉锯战,则玩家1负责专职刷兵及清算士兵据点,玩家3在刷兵的同时解救据点,玩家2在解救据点的同时两全击杀敌武将,玩家4在刷兵的同时两全击杀敌武将

  这样的连合以刷兵为主,有至少2人担保抢据点可能说保据点,同时也有1-2人担保可能周旋强力武将,这是对比合理的连合,非常适合势力接近的组队间的战斗

  自然势力进出悬殊的组队对战,以上就显得有些浪费时间了,强势的一方应该注重于速度型和攻打型,可能在短时间变成较大伤害的(对人及建造),争夺速战速决。

  以上是我们与多支强队战斗后总结的经验,非常针对拉锯战。自然,因为玩的时间有限,有良多兵器还没有机会试用,也不明晰其性能怎样,加上又有良多思量不周的园地,请大师严谨参考~


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